IFT3740/6845
Animation par ordinateur
Été 2005


Énoncé du dernier projet

Machine a boules

Ce projet vise a utiliser la simulation en animation. Vous devez créer une machine a boules (type pinball, pachinko/casino ou selon vos propres idées) dans laquelle la balle est completement simulée avec des parties mobiles qui agiront comme obstacle.

Ce TP est plus libre que les autres, dans le sens ou votre animation devra contenir au moins:

Mais les details de l'animation sont a votre discretion. Contrairement aux autres TPs, vous serez aussi evalués sur la qualité de l'animation (par exemple, avoir assez de frames pour que l'animation puisse être jouée à 24 images par seconde).

Remise

Ce travail est à faire en équipe de DEUX. Il est à remettre samedi le 30 juillet au plus tard à 23 h 59 min 59 sec. Il y aura une pénalité de 10% de la note par jour de retard, débutant à 0 h 0 min le lendemain (i.e. une seconde plus tard :-) ).

Cette fois-ci, le rendu final sera aussi évalué. Vous devez donc remettre, en plus du fichier scn, la sequence d'images générée par XSI. Le rendu final peut prendre quelques heures - gardez-vous du temps!!

Vous devez également remettre un fichier equipe.txt qui contient les noms (avec logins) des coéquipiers et toute autre information que vous jugez pertinente. Indiquez ou se trouve l'animation par expression, l'animation par keyframe et la contrainte.

IMPORTANT: Effectuez UNE SEULE remise par équipe, i.e. un seul des coéquipier doit remettre le travail.


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