Modalités
Cours théorique et travaux pratiques durant un trimestre. Pour la session d'été 2006, il y aura
8 semaines de cours à raison de 3 heures de cours théoriques et 2 heures de travaux pratiques, par semaine.
Les cours auront lieu au Pavillon Claire McNicoll, campus Université de Montréal, comme suit :
Jour |
Heure |
Section |
Lieu |
Type |
mercredi |
17h30-20h30 |
A |
Z-200 |
Cours magistral |
mercredi |
20h30-22h30 |
A |
X-117 |
Démonstration |
Le premier cours théorique est prévu pour le 03 mai et les travaux pratiques débuteront le 03 mai.
Présentation du cours
Ce cours s'adresse à ceux qui ont déjà des connaissances intermédiaires de la programmation orientée objet
en C++ et qui désirent les approfondir encore plus. Le cours présentera des concepts avancés en programmation orientée objet,
une description de la librairie de modèles standard (STL), et l'application de ces concepts aux structures de données avancées
et aux interfaces graphiques.
Préalable
Préalables académiques: IFT1166.
Références
Travaux pratiques
L'ensemble des travaux pratiques représentent 40% de la note finale. Ces travaux seront effectués
sur les systèmes Windows/Linux dans l'environnement du réseau IRO, avec les
compilateurs VC++ & GCC.
Évaluation
Examen |
% Note Finale |
Date |
Heure |
Lieu |
Intra |
20% |
mercredi 31 mai 2006 |
17h30 à 19h30 |
Z-110 |
Final |
40% |
mercredi 05 juillet 2006 |
17h30 à 20h15 |
Z-110 |
Notation
Pour réussir ce cours, la moyenne pondérée des examens doit être au moins 40% i.e.
La conséquence évidente de ce calcul est qu'il faut réussir
les examens pour réussir le cours. La note sur 100 est convertie en note
littérale (A+, A, A-, etc.) à la fin du cours seulement, selon un barème qui
dépendra à la fois de la moyenne du groupe et de la répartition des étudiants.
De plus, la note globale doit satisfaire les exigences de la faculté où l'étudiant s'est inscrit.
Le plagiat sous toute forme est une offense académique très sérieuse et sera traité en conséquence.
Description |
Héritage multiple et RTTI
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Espace de noms, fonctions à ellipse et pointeurs sur fonctions
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Fonctions amies
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Exceptions et flots
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Surcharge des opérateurs
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Flots
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Gestion de la mémoire
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Patrons de fonctions
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Patrons de classes
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STL
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Interfaces graphiques
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Threads
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