
Cette conférence s’adresse à tous et aucune connaissance préalable sur le sujet n'est requise.
J'ai présenté quelques travaux marquants effectués dans mon laboratoire sur la vision tridimensionnelle en particulier nos contributions dans le domaine des arts technologiques impliquant différents types de caméras et de surfaces de projections grandes et/ou non planes. J'ai expliqué comment utiliser des caméras pour ajuster automatiquement des projecteurs installés dans des endroits inhabituels.
La présentation était évidemment très visuelle mais aussi immersive tridimensionnelle.
Mon programme de recherche s'intéresse aux problèmes fondamentaux de la Vision tridimensionnelle par ordinateur, en privilégiant une approche théorique et des réalisations pratiques permettant un transfert efficace vers l'industrie. De même, une attention particulière est accordée aux applications artistiques et culturelles de nos travaux.
Théâtre: Yukie avec Daniel Danis (2009-2010) |
Performance artistique: le cube qui flotte et qui affiche des messages... |
Projection 3D immersive |
Processus d'analyse pour la projection... |
La conférence grand public
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Programme de la soirée des diplômés du DIRO
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Cette conférence était dans la même série que celles qu'ont données